V LO to jest TO !!! Rok szkolny 2024/2025

Szkolny Konkurs informatyczny - Napisz Grę

REGULAMIN SZKOLNEGO KONKURSU INFORMATYCZNEGO
pt. "NAPISZ GRĘ "

opracowanego i przeprowadzonego
w V Liceum Ogólnokształcącym im. ks. Piotra Ściegiennego
 w Kielcach

CELE KONKURSU:

  • Rozwijanie zainteresowań i uzdolnień informatycznych u uczniów;
  • Stymulowanie aktywności poznawczej młodzieży o zainteresowaniach informatycznych;
  • Rozwijanie twórczego myślenia uczniów i stosowania wiedzy w praktycznym działaniu;
  • Przygotowanie uczniów do lepszego planowania swojego rozwoju naukowego i zawodowego;
  • Wykorzystanie programów komputerowych do kształtowania uwagi i spostrzegawczości;
  • Stworzenie uczniom możliwości do sprawdzenia własnego poziomu wiedzy i umiejętności z zakresu informatyki;
  • Stymulowanie chęci rywalizacji.

TERMIN PRZEPROWADZENIA KONKURSU:

Konkurs trwa od 8.02.2024 do 30.04.2024 roku
Ogłoszenie wyników: 06.05.2024 r.

UCZESTNICY KONKURSU:

Uczestnikami konkursu mogą być wszyscy chętni uczniowie klas I-IV z V Liceum Ogólnokształcącego im. ks. Piotra Ściegiennego w Kielcach.

WYMAGANIA:

  • Uczniowie samodzielnie piszą grę komputerową.
  • Gra może być napisana za pomocą dowolnego języka programowania;
  • Gra powinna zostać dostarczona w formie folderu, w którym powinien być plik rozruchowy i wszystkie pliki potrzebne do uruchomienia programu lub folder z plikami, które można uruchomić w oprogramowaniu dostępnym w pracowni komputerowej w sali 9.
  • Dostarczyć należy również pliki źródłowe gry;
  • Gra powinna działać bez konieczności dostępu do internetu.
  • Gra nie może zawierać treści propagujących zachowania niezgodne z prawem lub niezgodne z ogólnie przyjętą estetyką.
  • Podczas tworzenia pracy nie należy jej publikować i udostępniać innym.

ZASADY UDZIAŁU W KONKURSIE:

  • Oceniane będą tylko prace zgodne z powyższymi wymaganiami;
  • Prace wykonane zgodnie z powyższymi wymaganiami mają być przekazane nauczycielowi informatyki (Bolesław Kossakowski, sala nr 9 V LO Kielce) na dowolnym nośniku;
  • Prace powinny zawierać informacje o autorze (imię, nazwisko, klasa, szkoła, rok szkolny, tytuł gry)zamieszczone na stronie startowej gry;
  • Wyróżnione prace mogą być opublikowane na stronie szkoły (za zgodą autora).

OCENIE PODLEGAĆ BĘDĄ:

  • Stopień skomplikowania gry
  • pomysłowość;
  • estetyka;

NAGRODY

Autorzy 3-ech najlepszych prac zostaną nagrodzeni oceną celującą z informatyki (z wagą 3) oraz nagrodą rzeczową i dyplomem.

Prace oceniane będą przez Komisję Konkursu złożoną z nauczycieli informatyki.

Bolesław Kossakowski - organizator